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Metroid Reverse ※デモムービー募集中 リンク集 任天丼! http //sukamax.hp.infoseek.co.jp/ 攻略動画 Youtube Super Metroid Reverse (TAS part 1) by hAJPNO ニコニコ動画 Reverse play through by メトロ 評価 改造度 ★★★★ 地形、マップのつなぎ方、かなり改造されている。 難易度 ★★★ 壁けりが出来ればクリアできる。 探索難易度 ★★★ 初見ではどこに行けばいいか分からなくなる場面も。 探索自由度 ★★★ ツールアシストを使わなくてもシクブレ出来る箇所がいくつか。 楽しさ ★★★★★ ぶっちぎりの爽快感! catnap222 ハックロム界の鬼才、sin氏の処女作。 あふれ出るアイデアを一つの作品に押し込んだ、 おもちゃの宝箱のような作品だ。 斬新で面白い仕掛けが次々に出てきてプレイヤーを飽きさせない。 あのアイテムを手に入れたら、あなたは真のスパメトプレイヤー! ハックロムの醍醐味を味わえる良作。 catnap222 爽快な演出が際立つ作品。ただしその演出を拝むにはそれなりのスキルもしくは苦行が求められます。「焦るんじゃない 俺はただ"こっちみんな"が見たいだけなんだ」 私的楽しさは四つ星で。 メトロ(ニコニコにプレイ動画上げてる人) アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (2) ★★★★☆ (1) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (1) ☆☆☆☆☆ (0) 感想&レビュー等 オリジナルの地形と似ているが、アイデアが鏤められていて楽しい。社員も使うと楽しいw -- 天下飛龍 (2007-12-21 18 38 38) ハック未経験者の方がプレイするとすごく面白いと思われ、楽しいよ -- yurui (2008-09-17 01 52 49) このハックで、苦手な壁蹴りが上達しました。壁蹴りもうまく出来ないレベルだったので、死にまくりでした。色々な場面で壁蹴りを要求されるので、このサイトで壁蹴り等々を勉強しとくとベター。 -- メトロ (2008-09-26 13 52 35) スピードブースターやシャインが際立って楽しいハックです。地形をもう少し改善すればより一層楽しめます。初めての人はこれからやると良いかもしれません。 -- その辺のプレイヤー (2008-09-26 20 03 03) 仕掛けやアイデアが溢れていて飽きない。かなり面白い作品だと思う。 -- 匿名 (2009-01-08 18 51 13) 全ては「こっち見んな」のために。久しぶりにメトロイドで吹きましたw -- 名無しさん (2009-09-20 19 17 26) さざくぁ -- 名無しさん (2010-01-27 18 31 27) 任天丼なくなってるんで誰かうpたのむ -- 名無しさん (2011-01-03 14 17 06) metroid reverseで検索対象英語にしてググれ -- 名無しさん (2011-02-04 20 26 39) あの装備を偶然も手伝って何とか入手できた。ただ、あれが手に入らなかったからといって、仕方ないと言える難易度。おまけくらいに考えるといいと思う。シャインスパークで飛び回るのは、面白かった。x-rayを使うとフリーズすることが度々ありました。 -- 名無しさん (2015-04-16 05 50 43) 過大評価やろこれ。プラズマ取るところで投げたわ。キッククライムができればクリア出来るは嘘。 -- 名無しさん (2021-11-28 21 18 32) 名前 コメント
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フュージョンファイト ルーブノキズナ1弾 カードリスト 全56種 カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-001 UR ウルトラマンロッソ フレイム 火 10 9 9 7 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア クリティカルチャンス K1-002 UR ウルトラマンブル アクア 水 9 9 8 9 アクアストリューム ウルトラマンロッソ フレイム ガードパワー K1-003 UR ウルトラマンロッソ アクア 水 6 12 7 10 スプラッシュボム ウルトラマンブル フレイム ヒッサツワザバリヤー K1-004 UR ウルトラマンブル フレイム 火 13 6 7 9 フレイムエクリクス ウルトラマンロッソ アクア ヒッサツチャージ K1-005 UR ウルトラマンゼロ 斬 8 9 7 11 ワイドゼロショット ウルトラセブン ヒッサツチャージ K1-006 UR ウルトラマンベリアル 闇 11 6 7 11 ベリアルジェノサンダー ウルトラマンジード プリミティブ クリティカルチャンス K1-007 UR ウルトラマンサーガ 聖 11 13 6 7 サーガマキシマム キズナパワー K1-008 UR グルジオボーン 火 12 4 12 7 ボーンブレスター ウルトラヒーローハンター K1-009 SR ウルトラマン 光 7 7 5 8 ウルトラスラッシュ ウルトラマンティガ ピンチヒッサツパワー K1-010 SR ウルトラセブン 斬 6 6 7 8 ワイドショット ウルトラマンゼロ ピンチコウゲキアップ K1-011 SR ウルトラマンガイア(V2) 土 6 5 10 6 クァンタムストリーム ウルトラマンアグル(V2) ヒットハヤサアップ K1-012 SR ウルトラマンアグル(V2) 水 11 5 5 6 アグルストリーム ウルトラマンガイア(V2) 武器クリティカル K1-013 SR ウルトラマンビクトリー 土 8 6 8 5 エレキングテイル ウルトラマンギンガ 武器クリティカル K1-014 SR ウルトラマンエックス 鎧 7 7 6 7 ザナディウム光線 ウルトラマンネクサス ピンチヒッサツパワー K1-015 SR ダークロプスゼロ 闇 5 7 7 8 ダークロプスゼロショット ピンチコウゲキアップ K1-016 SR ジャグラスジャグラー 闇 9 9 4 5 蛇心剣抜刀斬 ウルトラマンオーブスペシウムゼペリオン ヒットハヤサアップ K1-017 R ウルトラマンロッソ フレイム 火 8 6 5 4 フレイムスフィアシュート ウルトラマンブル アクア ウルトラ怪獣ハンター K1-018 R ウルトラマンブル アクア 水 6 6 4 7 アクアストリューム ウルトラマンロッソ フレイム ウルトラ怪獣バリヤー K1-019 R ウルトラマンティガ 古 4 4 7 8 タイマーフラッシュスペシャル ティガクリスタル ウルトラマンダイナ ウルトラ怪獣バリヤー K1-020 R ウルトラマンダイナ 光 7 6 6 4 フラッシュサイクラー ウルトラマンティガ クリティカルチャンス K1-021 R ウルトラマンオーブ スペシウムゼペリオン 煌 6 6 6 5 スぺリオン光輪 ジャグラスジャグラー キズナチャージ K1-022 R ウルトラマンジード プリミティブ 力 6 7 4 6 コークスクリュージャミング ウルトラマンゼロ ウルトラ怪獣ハンター K1-023 R レッドキング 土 8 4 4 7 アースクラッシャー ゴモラ ウルトラヒーロー怪獣バリヤー K1-024 R ゴモラ 土 6 4 9 4 超振動波 レッドキング キズナパワー K1-025 R ゼットン 光 5 4 6 8 一兆度の火球 ウルトラヒーローハンター K1-026 R ブラックキング 火 7 5 5 6 ヘルマグマ ナックル星人 ウルトラヒーローバリヤー K1-027 R ギャラクトロン 風 6 3 7 7 ギャラクトロンスパーク ヒッサツチャージ K1-028 R ゼガン 水 4 4 8 7 ゼガントビーム ウルトラヒーローハンター K1-029 N ウルトラマンロッソ アクア 水 4 5 4 7 スプラッシュボム ウルトラマンブル フレイム キズナチャージ K1-030 N ウルトラマンブル フレイム 火 6 4 4 6 フレイムエクリクス ウルトラマンロッソ アクア キズナパワー K1-031 N ウルトラマンジャック 盾 3 5 6 6 ウルトラスパーク ウルトラマンレオ ウルトラ怪獣バリヤー K1-032 N ウルトラマンエース 斬 7 4 4 5 メタリウム光線 ウルトラマンメビウス ピンチコウゲキアップ K1-033 N ウルトラマンタロウ 火 4 4 6 6 ストリウム光線 タロウクリスタル ウルトラマンメビウス ウルトラ怪獣ハンター K1-034 N ウルトラマンレオ 拳 7 6 5 2 ハンドスライサー ウルトラマンセブン ウルトラ怪獣ハンター K1-035 N ウルトラマン80 癒 4 5 5 6 サクシウム光線 ウルトラマンメビウス ピンチヒッサツパワー K1-036 N ウルトラマンコスモス 癒 4 5 7 4 ルナエキストラクト ウルトラマンエックス ヒッサツワザバリヤー K1-037 N ウルトラマンネクサス ジュネッス 光 5 6 4 5 オーバーレイ・シュトローム ウルトラマンエックス 武器クリティカル K1-038 N ウルトラマンマックス 速 6 6 4 4 マクシウムカノン ウルトラマンエックス ウルトラ怪獣バリヤー K1-039 N ウルトラマンメビウス 剣 6 5 5 4 メビュームシュート ウルトラマンヒカリ ウルトラ怪獣バリヤー K1-040 N ウルトラマンヒカリ 勲 4 7 4 5 ナイトシュート ウルトラマンメビウス キズナパワー K1-041 N ウルトラマンギンガ 光 4 4 5 7 ギンガエスペシャリー ギンガクリスタル ウルトラマンビクトリー キズナチャージ K1-042 N バルタン星人 風 5 8 4 3 分身攻撃 ウルトラヒーローバリヤー K1-043 N エレキング 水 6 4 4 6 エレクトリックテール キズナチャージ K1-044 N キングジョー 風 4 3 8 5 怪光線 ガードパワー K1-045 N ナックル星人 闇 6 5 3 6 アサシンパンチ ブラックキング ウルトラヒーローハンター K1-046 N バードン 火 5 5 4 6 ボルヤニックファイア マガバッサー ウルトラヒーローハンター K1-047 N 超コッヴ 光 5 4 6 5 フラッシュコッヴショット ウルトラヒーローバリヤー K1-048 N マガバッサー 風 3 9 4 4 マガ嵐 バードン ヒットハヤサアップ K1-049 N スカルゴモラ 風 7 3 6 4 スカル超振動波 ウルトラマンベリアル キズナチャージ K1-050 N グルジオボーン 火 6 4 5 5 ボーンブレスター キズナパワー K1-051 CP ウルトラマンロッソ フレイム 火 9 8 6 7 フレイムスフィアシュート&アクアストリューム ヒットハヤサアップ ウルトラマンブル アクア 水 6 7 5 7 K1-052 CP ウルトラマンロッソ アクア 水 6 9 7 8 スプラッシュボム&フレイムエクリクス ピンチヒッサツパワー ウルトラマンブル フレイム 火 5 9 6 5 K1-053 CP ウルトラセブン 斬 8 7 7 8 コンビネーションゼロ 武器クリティカル ウルトラマンゼロ 斬 6 7 7 5 K1-054 CP ウルトラマンレオ 拳 8 9 6 7 ウルトラダブルフラッシャー ピンチコウゲキアップ アストラ 拳 8 7 6 4 K1-055 CP ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 7 6 6 11 コンビネーションO-50 武器クリティカル ジャグラスジャグラー 闇 6 8 6 5 K1-056 CP ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター 光 7 6 6 11 ロイヤルツインスラッシュ ピンチヒッサツパワー ウルトラマンゼロ ビヨンド 煌 6 7 6 7 UR:ウルトラレア SR:スーパーレア R:レア N:ノーマル CP:キャンペーン ※レアリティの希少順「UR>CP>SR>R>N」 コメント 名前
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化石融合-フォッシル・フュージョン パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 通常魔法 自分と相手の墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、 「化石」と名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。 自分の墓地だけでなく、相手の墓地のモンスターをも融合素材にしてしまうという面白い効果を持ったカード。従来の岩石族デッキにこのカード1、2枚を差すだけで使えるという手軽さも魅力的。 基本的な使い方は生者の書-禁断の呪術-と似たような感じだろう。 相手の墓地のネフティスの鳳凰神や森の番人グリーン・バブーン、黄泉ガエルなどを除外して使えばアドバンテージを得つつ、自分フィールド上にモンスターを出すことができる。 問題点は、ある程度デッキを岩石族で固めなければ使いにくくなることで、その岩石族はスタンダードに強いカードが少ない。 ギガンテス、N・グラン・モール、地帝グランマーグ、伝説の柔術家、メタモルポットあたりが候補か。 特にメタモルポットは、自身が化石融合の素材になるうえ、相手の手札の上級モンスターを墓地送りにできる可能性もあるので、相性抜群である。 「墓地除外」という点に焦点を絞った場合、比較対象となるのはD.D.クロウ。 あちらは即効性があり相手ターンでも発動でき、またほとんど妨害されることもない。 それに対し、こちらは自分のターンのメインフェイズでしか発動できない。 しかし、自分の場に悪くないステータスのモンスターを特殊召喚することができるのはやはり大きな利点。 除外されている岩石族モンスターを蘇生する「化石岩の開放」が収録されていれば、さらに使い勝手は上がったことであろうが……。 メガロック・ドラゴンの除外カードを削ることになるのも難点。 ただ、化石融合モンスター自体も、墓地に落ちればメガロック・ドラゴンの餌になってくれる。 いっそのことメガロック・ドラゴンのギミックを抜いて、化石融合だけで運用するのも手である。 ちなみに対応している融合モンスターは 新生代化石騎士 スカルポーン 中生代化石騎士 スカルナイト 古生代化石騎士 スカルキング 古生代化石竜 スカルギオス の4体である。 総じて手札のわりに強力なモンスターであるが、切り札で有るが故にコントロール奪取には注意したい。 また、守備力も低いため表示形式を変更されると簡単に戦闘破壊されてしまう。 多くのデッキでは大半のモンスターがレベル4以下であり、レベル5、6はともかくレベル7以上のモンスターが墓地にあることは稀である。 しかし新生代化石騎士 スカルポーンでも十分な戦力となるので、レベル5以上のカードを除外できれば運が良い程度に考えた方がいい。 その分、上級モンスターを多用する「推理ゲート」などを相手にした場合はかなりの爆発力を誇るだろう。 カードジャンル カードを除外 特殊召喚 ゲームオリジナル 関連リンク 岩石族化石モンスター タイム・ストリーム
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Super Metroid Stardust 歩いているうちにアイテムが色々集まってくる易しめハック。 紹介動画 作者Tyjet66氏によるDemo movie 関連リンク metroid2002.com forum http //forum.metroid2002.com/index.php/topic,8226.0.html Metroid Construction内パッチ置き場 http //www.metroidconstruction.com/hacks.php?h=h27 攻略動画 Youtube Super Metroid Stardust TAS part 1 by tyjet66 Super Metroid Stardust 100% Tas 1 by Cpearl015 ニコニコ動画 メトロイドStardust実況プレイPart1 by 織田 Super Metroid Stardust 初見プレイ by 黄半太 評価 改造度 ★★★★☆ マップは小さめだが構成は大幅に変わっており完成度は高い。 難易度 ★★☆☆☆ 敵が少なく弱い割にアイテムは豊富。 探索難易度 ★★☆☆☆ 普通に歩いてるだけでキーアイテムが揃う位の難易度。 探索自由度 ★★★☆☆ キーアイテムをスルーしてのブレイクがかなり成立しそう。 楽しさ ★★★★☆ 自分なりに縛りを付けると可能性が大きく広がる作品。 特筆すべきは難易度の低さで、要求されるテクニックも易しいものに限定されている。 数箇所ある壁蹴りも1画面程の距離で、ハック入門にも最適な作品であろう。 道中隠されているミサイルタンクなどは注意していれば分かるものが殆どである。 マップは無駄に広くするのではなく狭くしてその中にアイテムを詰め込んでおり Metroid SFI的なアイテム探索に重きを置いたような感じも受ける。 欠点はマップが狭い分、ルート探索の方に若干物足りなさを感じるのと セーブポイントが若干少なめな点位か。 このハックの真骨頂は一度クリアしてからの100%run、low%run、any%runなどへ挑戦したくなるところだろうか。 キーアイテム縛りプレイはブレイクを見出す楽しみを生むし、 100%runにあたってはゲーム進行に直接影響しないアイテムの一部が作者によって巧妙に隠されており、これの発見が最大の障壁となっている。 以下は余談だが、昨今のハックロムは高難易度のものが続々と投下される中 本作のような低難易度作品がどういった評価を受けるかは興味があった。 発表後しばらく経ちmetroid2002のスレッドもそれなりに伸びているが、 フタを開けてみると「簡単すぎる」という意見より、「簡単だけど楽しめる」「自分なりに遊び方を探して楽しんでいる」といった肯定的意見が圧倒的に多かったのは意外な結果だった。 本作品は昨今の「ハック=高難易度」という流れに一石を投じたと言えるかもしれない。 投稿者 4thplan(ver1.7パッチ使用) アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (6) ★★★★☆ (1) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆☆ (1) 感想・レビュー等 TASの入門にも良いかも、スピード感もあるし短いからやり込まれた本家やるよりも良いと思われ -- yurui (2009-11-02 00 39 42) どこでダウンロードできるんだ?俺英語少ししか読めないからkeijibanあいけいじ掲示板じゃ困る -- 名無しさん (2010-01-27 11 15 47) ボスのBGMが流れたからボスがいるかとおもったけど罠でBGM流れるんですね・・・ボスいませんねこれ暇つぶしには言いと思います -- 名無しさん (2010-01-27 14 00 25) パッチあてしてもオープニングでコロニー突入の後とまる。テストプレイしっかりしろ -- 名無しさん (2015-10-09 05 54 48) 名前 コメント
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シンクロライナー・フュージョンは、核融合反応による大規模爆発を起こす戦略級魔法である。シンクロライナー核融合とも呼ばれている(*1) 数キロから数十キロの距離を置いて高密度の水素プラズマ雲を向い合せに加速させ、攻撃地点上空で衝突させることで核融合反応を引き起こし、熱と衝撃波で対象地域を破壊する魔法である。戦略級の威力を得るためにはプラズマ雲を構成する無数の陽子一つ一つをほぼ同時に正面衝突させる必要がある。効果は純粋水素核融合爆弾と同じであり、破壊力は爆心地からの距離の三乗に反比例する。発動過程が派手過ぎる上、ブラジル軍が積極的にデモンストレーションしてきたため、公開された戦略級魔法の中でも性質が良く知られている。 魔法式はUSNAからミゲル・ディアスに供与されたものである。 極めて発動難易度の高い魔法であるらしく、大規模核融合爆発魔法の世界でただ一つの成功例であり、ミゲル以外には誰一人としてこの術式を再現できていないとされる。 というのが表向きの情報だが、実際にはこの魔法は二人一組で発動することが求められ、ミゲル・ディアスとその双子の弟であるアントニオ・ディアスが協力することでこの魔法を成立させている。 プラズマ雲を正面衝突させるためのコースとタイミングはシビアで、プラズマ雲に込められた事象干渉力も一致させなければならないため単にプラズマ雲を作り出せる二人組というだけではこの魔法を使うことはできない。 達也は七草泉美と七草香澄なら使うことができるかもしれないと推測している。 使用者 ミゲル・ディアス アントニオ・ディアス 登場巻数 12巻、21巻、31巻 コメント ミューオンの用意とかヘリウム4がミューオンを吸着して効率が低下する問題をどうにかしたら、ミューオン触媒核融合の方が楽そうだな - 2017-02-18 09 59 04 戦略級の威力を出せるのがミゲルだけ。ごく小規模な核融合ならある程度は出来ると推測 - 2017-02-28 13 56 40 何だかな。高密度の水素プラズマ雲をどうやって発生させる気なの?って感じ。そんなの発生させただけで磁気嵐で壊滅的なダメージだろ - 2017-06-23 10 43 55 どういうギミックで放射能を遮断してるのかと思ったけど、まさかの「純粋水爆は放射能を生じない理論」か? 3F爆弾より少ないだけで、純粋水爆も放射能をまき散らすぞ。国際魔法協会は何で黙ってる? - 2017-11-14 23 13 54 「放射能」は撒き散らせないだろ、常識的に考えて。 - 2017-12-14 13 09 24 希薄な大気中なので量は少ないが、大気中で核融合を起こしたら高エネルギー核子による衝突で大気中の他の元素が放射化して、撒き散らされる事になる。現在の素粒子加速器でも10MeVを超えるエネルギーの陽子(や反陽子・電子・陽電子)によって内部の隔壁が放射化されてるし、核融合によって生成されるヘリウム原子核は軽く10MeVを超えるからね。 - 2017-12-14 23 28 58 うん、でも、それ、「放射能をまき散らす」とはいわないね。 - 2017-12-15 02 09 45 「放射性物質をまき散らす」と言えばいいのかな?どっちにしろ魔法憲章的にはアウトだけど。 - 2017-12-15 19 28 46 言葉は正しく使えってことさ。「放射能: - 2017-12-18 12 27 27 ミスった。言葉は正しく使えってことさ。「放射能」と「放射性物質」の違いがわからない人と思われた時点で、誰も君の意見なんてまともに聞かないよ。 - 2017-12-18 12 28 43 作者の悪口はそこまでだ。国際魔法協会に「放射能により地球環境を~以下略」とある以上、放射能で良いんだよ。 - 2017-12-22 19 04 52 え?その用法は合ってるよ?放射能は、放射性同位元素が放射性崩壊を起こして別の元素に変化する性質(能力)のことだから、そういう性能をもった兵器ってことだよ。佐島先生は間違ってない。 (2018-06-14 22 27 13) それ言ったら、すべての物質は微弱ながらも放射能持ってる。 (2019-01-18 21 59 33) 何だかな…超能力の体系化にしてはぶっ飛びすぎてるんだよな - 2017-12-20 14 55 34 魔法なんて存在しないものを現代科学にぶち込んだんだから多少の矛盾は仕方ないと思って読んでます (2018-06-14 18 03 06) これまで本気で争ってきた人たちの努力をぶち壊したwww (2019-01-18 22 01 48) これがSFの正しいというか、健全な楽しみ方だと思うわ。 (2021-01-05 04 09 02) ミゲルに弟がいると触れられた事から、もしかしたら兄弟の協力で発動する魔法かもしれないし、この兄弟が乗積魔法の使い手なのかもしれないと妄想 (2020-05-11 00 06 19) あっさりと使えなくなったけどブラジルはこれからどうするんだ? (2020-05-11 12 20 54) 残ったミゲルがハーレムルートに入る (2020-05-24 11 05 41) どうもしないんじゃない?政治的に使えない状況にあるし、次に使える人が現れるまでミゲル君を飾ったままにしてそう。 (2020-05-29 21 17 53) 達也は七草香澄・泉美姉妹なら使えるんじゃあないかと推測。日本過剰戦力過ぎぃ! (2022-05-01 05 05 34) 術者二人が対象を挟まないと発動できないってのは他の戦略級魔法と比べて使い勝手悪すぎだな。 (2022-08-15 00 28 13) 用語 魔法
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【名前】 マトロイド 【読み方】 まとろいど 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー など 【所属】 機械禦鏖帝国マトリンティス 【名前の由来】 マトリックス(マトリンティス)+人造人間(英:android) 【詳細】 「10サイのロボゴーグ」の「鬼才ブレイン」によって開発されたロボット生命体の総称。 「マトロイド三原則」と呼ばれる行動原理があり、自己の保全と世界征服に侵略活動を行う。 一、マトロイドは人類を従えなくてはならない 二、マトロイドは人類を懲らしめなくてはならない 三、一と二に反しようと反しまいとマトロイドは自分だけを守らなくてはならない 無機物で巨大化機能は搭載されていないが、「ビービ虫」が槍状に変化した「ビービネイル」が突き刺さる事で巨大化する。 詳細は不明だが、ゴセイナイトが地球汚染反応を感知できなかったところを見れば、動力にはクリーンな物が使用されている模様。 名前の最後にアルファベット1文字か2文字が含まれる特徴があり、テレビ朝日公式サイトではそれぞれのタイプと共に恒例の趣味が紹介されている。 趣味に関してはロボゴーグがそのように設計したのか、誕生後にマトロイド自身が決めたのかは不明。 マトリンティスの壊滅後、「機械要塞ターミネル」が「ラビリンネル(ラビリンデル)」に改名され、以降の戦力が「ダークヘッダー」に移行したので製造されなくなった。 【余談】 マトロイド三原則はアイザック・アシモフの「ロボット三原則」が元ネタだが、「人類に危害を加えるために製造された存在」という事もあり、その元ネタとは大きくかけ離れている。
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プレデター・プライム・フュージョン(OCG) 速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドに「捕食植物」モンスターが存在する場合に発動できる。 自分・相手フィールドから、闇属性の融合モンスターカードによって決められた、 自分フィールドの闇属性モンスター2体以上を含む融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 モンスター破壊 捕食植物補助 融合 闇属性補助 魔法
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【名前】 マトロイド 【読み方】 まとろいど 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【所属】 機械禦鏖帝国マトリンティス 【名前の由来】 マトリックス(マトリンティス)+人造人間(英:android) 【一覧】 こちらを参照 【詳細】 10サイのロボゴーグの鬼才ブレインによって開発されたロボット生命体の総称。 マトリンティスが生み出したアンドロイドが名前の由来。 個別に明確な自我(=高度なAI)を搭載し、地上をマトリンティスの天下とするため行動する。 開発段階で組み込まれた「マトロイド三原則」と呼ばれる行動原理を持ち、自己の保全と世界征服の為に侵略活動を行う。 三原則の内訳は 一、マトロイドは人類を従えなくてはならない 二、マトロイドは人類を懲らしめなくてはならない 三、一と二に反しようと反しまいとマトロイドは自分だけを守らなくてはならない モチーフはアイザック・アシモフの「ロボット三原則」だが、その中身はモチーフに反して自己中心的なものだが仮想敵性であるゴセイジャーの妨害に臨機応変に対応すると考えれば、「自分だけは守らなくてはならない」という原則を有する限り撤退も選択肢に含まれると、ロボットでありながら柔軟な作戦運行を可能としている。 複雑な機械であるため基本能力として巨大化機能は搭載されていないが、ロボゴーグがビービ虫を分析しそれを槍状に変化させたビービネイルが突き刺さる事で巨大化する。 詳細は不明だが、ゴセイナイトが地球汚染反応を感知できなかったところを見れば、動力にはクリーンな物が使用されている模様。 名前の一部にアルファベットが含まれる特徴があり、テレビ朝日公式サイトではそれぞれのタイプと共に恒例の趣味が紹介されている。 趣味に関してはロボゴーグがそのように設計したのか、誕生後にマトロイド自身が決めたのかは不明。 マトリンティスの壊滅後、機械要塞ターミネルが「ラビリンネル」に改名され、それ以降の戦力がダークヘッダーに移行した為に製造されなくなった。 【余談】 マトロイド三原則はアイザック・アシモフの「ロボット三原則」が元ネタだが、「人類に危害を加える為に製造された存在」という事もあり、その元ネタとは大きくかけ離れている。 構成員がロボットだが、量産型ロボット、もとい戦闘員に該当する個体が存在しない。
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/185.html
NBMB run NBMB runとはNo Boss Mini Boss runの略で、最初の鳥人像以外のボスを全く倒さずに出来るだけアイテムを回収するプレイです。 実機プレイ 動画名 クリアタイム 回収率 作成日 リンク おすすめ度 NBMB run by Red Scarlet 1時間32分 72% 2003 --/-- Archive.org ★★★★ 説明サイト 改造スーパーメトロイドWiki > NBMB % Glitch run
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1用テンプレ Metroid Prime Hunters メトロイドプライム ハンターズ 3DFPS Wi-Fi対応 北米版:発売中 公式(北米)→ttp //metroidhunters.com/ 日本版:6月1日(木)発売予定 ※海外版プレイでのシングルのネタバレ及び情報交換はこのスレでお願いします 関連スレ メトロイドプライムハンターズ Wi-Fi板 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1143265135/ 携帯機メトロイド総合スレ 15 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142835243/ メトロイド関連まとめ http //www.kmc2ppm.jp/metroid/page.html 前スレ メトロイドプライム ハンターズ ☆2nd hunt http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144250445/ 関連スレは 2-5辺り 2用テンプレ ◆関連スレ ◇家庭用ゲーム板 目( └v┘)メトロイドプライム/ダークエコーズ 28 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1144593769/ ◇家ゲー攻略板 メトロイドプライム&ダークエコーズ総合攻略スレ14 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1138930114/ ◇携帯ゲームソフト板 【攻めてきた】メトロイドプライムピンボール 2【攻めてみた】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138024019/ ◇レトロゲーム板 【興】メトロイドを悟る エネタン9個目 http //game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1143114138/ ◇裏技・改造板 ■ 改造スーパーメトロイドについて語るスレ http //game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1116650500/ ◇ゲーム音楽板 メトロイド 音楽を語る http //game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115517680/ ◇半角二次元板 ※21禁 メトロイドin半角二次元板 4 http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1143805190/